Mikä on näytön vasteaika ja miksi sillä on merkitystä?

Kun ostat uutta näyttöä, tulvii paljon teknisiä tietoja. Ja vaikka näytön koko ja tarkkuus ovat melko ilmeisiä, on toinenkin tärkeä tekijä, joka ei ole: vasteaika. Näin se toimii.

Vasteaika on aika, jonka näyttösi siirtyy väristä toiseen. Yleensä tämä mitataan muuttumisesta mustasta valkoiseksi mustaksi taas millisekunteina. Tyypillinen nestekidenäytön vasteaika on alle kymmenen millisekuntia (10 ms), ja joidenkin nopeus on jopa yksi millisekunti.

Tarkasta tämän tilastomittauksen menetelmästä ei ole sovittu: jotkut valmistajat ilmaisevat sen LCD-paneelin mustasta valkoiseksi tai mustasta valkoisesta mustaksi tai yleisemmin "harmaasta harmaaksi". Tämä tarkoittaa, että käydään läpi sama täysi spektri, mutta aloitetaan ja lopetetaan hienommilla, vaikeampilla harmailla arvoilla. Kaikissa tapauksissa lyhyemmät vasteajat ovat parempia, koska ne vähentävät kuvakysymyksiä, kuten hämärtymistä tai "haamukuvia".

Vasteaikaa ei pidä sekoittaa näytön virkistystaajuuteen. Ne kuulostavat samanlaisilta, mutta virkistystaajuus on niiden kertojen määrä, jolloin näyttö näyttää uuden kuvan sekunnissa, ilmaistuna hertseinä. Suurin osa näytöistä käyttää 60 hertsin virkistystaajuutta, vaikka jotkut menevätkin korkeammalle - ja korkeampi on parempi. Sitä vastoin matalampi vasteaika on parempi.

Miksi haluat lyhyen vasteajan?

Suurin osa tietokoneen käyttäjistä ei edes tiedä monitorin tai näytön vasteaikaa, koska suurimmalla osalla sillä ei ole väliä. Verkkoselaamiseen, sähköpostin tai Word-asiakirjan kirjoittamiseen tai valokuvien muokkaamiseen viive näytön vaihtamisen välillä on niin nopeaa, ettet edes huomaa sitä. Jopa nykyaikaisissa tietokonenäytöissä ja televisioissa olevalla videolla ei yleensä ole tarpeeksi merkittävää viivettä katsojan havaittavaksi.

Poikkeuksena on pelaaminen. Pelaajille jokainen millisekunti laskee - ero taisteluottelun voittamisen ja häviämisen, pitkän kantaman ampujalaskun laskemisen tai jopa tämän täydellisen linjan saamisen välillä ajopelissä voi todellakin olla yksi millisekunti. Joten pelaajille, jotka etsivät kaikkea mahdollista kilpailuetua, matala virkistystaajuus 1–5 millisekuntia on hintansa arvoisemman, pelikeskeisen näytön kustannuksella.

Millaiset näytöt ovat nopeimpia?

Kannettavalla tietokoneellasi tai puhelimellasi ei yleensä ole vaihtoehtoa matalalle vasteajalle näytöllä, vaikka on olemassa poikkeuksia. Mutta jos ostat uuden näytön pelitietokoneellesi, tarvitset nopeimman paneelin, jolla sinulla on varaa.

Kirjoitushetkellä on olemassa kolme erilaista LCD-paneelia, jotka kattavat 99% tänään myydyistä näytöistä.

  • TN (Twisted Nematic) -näyttöpaneelit : Edulliset, mutta niiden värialue on yleensä huono. Nämä ovat markkinoiden nopeimpia vasteajan suhteen, ja pelimonitorit valitsevat usein vähemmän värikkäitä TN-paneeleita nopeammin.
  • IPS (In-Plane Switching) -näyttöpaneelit : Graafiset suunnittelijat, valokuvaajat, videonmuokkaajat ja kaikki, joille tarkat värit ovat tärkeitä, arvostavat kalliimpia ja tarkemmilla väreillä IPS-näyttöjä. Niiden vasteajat ovat korkeammat kuin TN-paneeleilla, joten niitä markkinoidaan harvoin pelinäytöinä.
  • VA (Vertical Alignment) -näyttöpaneelit : Uudempi muotoilu, joka yrittää yhdistää TN: n nopean vasteajan ja IPS: n tarkemman, elävämmän värin. Se on jokin keskitie, mutta monet pelinäytöt on nyt valmistettu VA-paneeleilla, joiden virkistystaajuus on niinkin pieni kuin yksi millisekunti.

Jos haluat näytön, joka pystyy pysymään mukana myös nopeimmissa peleissä, hanki se TN- tai VA-näyttöpaneelilla. IPS-pelimonitorit ovat olemassa, mutta ne ovat harvinaisia ​​ja kalliita, eivätkä silti yhtä nopeasti kuin vaihtoehdot. Paneelityypin löydät yleensä näytön eritelmistä online-luettelossa tai vähittäismyymälän laatikosta.

Mitkä ovat nopean vasteajan haitat?

Vasteajan lyhentämiseksi pelimonitorit jättävät usein monimutkaisemman kuvankäsittelyn, joka pääsee tietokoneelta tulevan signaalin väliin. Tämä sisältää itse näytön värinkorjaavat osat, parannetun kirkkauden, silmien rasitusta vähentävät siniset valosuodattimet ja vastaavat toiminnot. Jos valitset pelimonitorin ja asetat siihen nopeimman mahdollisen vasteajan, näet todennäköisesti kirkkauden ja himmeämmät värit.

Pitäisikö sinun ostaa näyttö, jolla on lyhyt vasteaika?

Onko se sen arvoista? Paljon pelejä, ei oikeastaan. Jos pelaat yhden pelaajan tilassa ja ainoa vihollinen, jonka kohtaat joutua kohtaamaan, on tietokone, satunnainen hämärtyminen tai haamukuva ei ehkä ole sen esteettisen osuman arvoinen, jonka otat pelimonitorin ostamisesta ja nopeimman tilan asettamisesta. . Enemmän rentoja pelejä, kuten Minecraft, eivät vain hyödy tästä erittäin matalasta kuvaviiveestä, vaikka niitä pelattaisiin verkossa.

Verkosta puhuen: jos yhteys moninpeliin on huono, aika, joka tietokoneellasi kestää tietojen lähettämiseen pelin palvelimelle ja tietojen palauttamiseen, on todennäköisesti paljon korkeampi kuin vastauksesi. Jopa "hitaalla" näytöllä, jonka vasteaika on 10 ms, jos pelissasi on 100 ms: n ping palvelimelle (kymmenesosa sekunnista), kuvaviiveongelmat eivät tule olemaan ratkaiseva tekijä voitossa .

Mutta jos sinulla on nopea internetyhteys ja pelaat usein nopeatempoisia moninpelejä, kuten Fortnight , Overwatch , Rocket League tai Street Fighter , sinun kannattaa saada kaikki viimeiset millisekunnit puolellesi. Sama pätee pelikonsoleihin ja televisioihin (joista monissa on "pelitila", joka lyhentää vasteaikaa) ja pysyy totta, jos liität konsolin tietokoneen näyttöön.