Kuinka pelata vanhoja Flash-pelejä vuonna 2020 ja sen jälkeen

Adobe tappaa Flashin vuoden 2020 lopussa, mutta Flash-pelit ovat tärkeä osa Internet-historiaa. Onneksi yhteisöprojekti nimeltä Flashpoint on tehostamassa pelastamista. Näin voit jatkaa kaikkien suosikkiesi toistamista lähitulevaisuudessa.

Adobe Flashin muistoksi

Adobe ilmoitti, että se "lopettaa Flash Playerin päivittämisen ja jakelun vuoden 2020 lopussa." Yhtiö kannusti sisällöntuottajia siirtämään olemassa olevan Flash-sisällön "uusiin ja avoimiin muotoihin".

Verkko on siirtynyt Flashista jo vuosia, kun selainpohjaiset tekniikat, kuten HTML5, WebGL ja WebAssembly, yleistyvät.

Toisin kuin Flash, nämä avoimet tekniikat eivät vaadi kolmannen osapuolen laajennusta. Avoimen lähdekoodin tekniikkaa valvotaan usein korkeammalla tasolla. Kuka tahansa voi etsiä lähdekoodia ja tutkia hyödyntämistä tai toteuttaa tekniikkaa omissa projekteissaan.

Laajennukset, kuten Flash, kauan sitten kuollut Silverlight ja surullisen Java-selainlaajennus, toimivat suljetun lähdekoodin kehitystoiminnassa. Niitä ylläpitää yksi entiteetti, joka kylvää kaikki päivitykset ja korjaukset.

Viime vuosikymmenen jälkipuoliskolla Flash kehitti kovan maineen rehottavista turvallisuusvirheistään, joista monet olivat nollapäivän hyväksikäyttöjä, jotka asettivat ihmisiä vakavaan vaaraan.

Apple johti maksua tekemällä Flashista menneisyyden. Yhtiö päätti olla sisällyttämättä Flash-tukea iPhoneen, mikä pakotti muutoksen, joka oli kauan myöhässä.

Selainteknologiat, kuten HTML5, ilmestyivät korvaamaan Flash-videopakkauksia. Google pakotti Chromea käyttävät ihmiset suorittamaan Flashin hiekkalaatikossa ja myöhemmin estäen sen kokonaan kieltäytymällä indeksoimasta Flash-sisältöä sisältäviä sivuja.

Vuonna 2020 vain harvat verkkosivustot käyttävät Flashia. Mitä tämä tarkoittaa tonnille animaatioita ja interaktiivisia pelejä, jotka tekivät Internetistä niin hauskaa vuosituhannen vaihteessa?

Kuinka pelata Flash-pelejä Flashpointilla

Internet ei tietenkään anna kaikkien klassisten Flash-pelien katoavan yöksi. Ratkaisu on BlueMaximan Flashpoint, ilmainen, avoimen lähdekoodin sovellus Windowsille (Mac- ja Linux-versiot ovat parhaillaan töissä).

Flashpoint tarjoaa kaiken mitä tarvitset klassisten verkkopelien pelaamiseen. Sen kirjastossa on noin 38 000 verkkopeliä ja 2400 animaatiota.

Kokeelliset Mac- ja Linux-versiot eivät kuitenkaan välttämättä sisällä koko luettelon tukea. Testauksen aikana huomasimme, että Mac-versio tukee tällä hetkellä hieman yli 30000 peliä.

Jos käytössäsi on Windows, voit valita Flashpoint Ultimate tai Infinity. Ultimate on kattava paketti. Se sisältää koko Flash-sisällön arkiston ja vaatii noin 300 Gt levytilaa asennukseen.

Infinity-sovelluksen avulla voit ladata pelejä pyynnöstä pelaamalla niitä, ja se vaatii vain noin 300 Mt vapaata tilaa. Jos sinulla on Linux- tai Mac-kone, joudut nyt toistamaan Infinityn kanssa.

Aloita lataamalla Flashpoint for Windows tai napauttamalla kokeellisia Mac- tai Linux-portteja. Käynnistä Flashpoint-käynnistysohjelma ja tutustu luetteloon.

Aloita napsauttamalla Pelit-välilehteä. Vasemmalla näet useita kuratoituja luetteloita peleistä tyhjentävän Kaikki pelit -luettelon lisäksi. Jos etsit jotain tiettyä, kirjoita se ikkunan yläosassa olevaan hakukenttään. Kun löydät jotain, jota haluat kokeilla, kaksoisnapsauta sitä ja odota, että Flashpoint käynnistyy.

Käyttämässämme Mac-versiossa pelin käynnistyminen kesti jonkin aikaa. Tämä johtuu siitä, että Flashpointin on ensin käynnistettävä palvelimensa, ohjattava kaikki resurssit pelaamasi pelin perusteella ja käynnistettävä muokattu selainikkuna sisällön näyttämiseksi.

Jos haluat siirtyä suoraan hyvien asioiden pariin, tutustu "Flashpoint Hall of Fame" -kuraattoriluetteloon. Sinun on pakko löytää muutama vanha suosikki siellä, kuten QWOP , Portal: The Flash Version , Alien Hominid ja Yeti Sports .

Kuinka Flashpoint toimii

Flashpoint on itse muotoiltu "verkkopelien säilyttämishanke", joka tukee Adobe Flash-, Adobe Shockwave-, HTML5-, Java-, Unity Web Player-, Microsoft Silverlight-, ActiveX- ja muiden aiemmin suosittujen verkkolaajennusten sisältöä.

Projekti koostuu kolmesta pääkomponentista: web-palvelimesta, uudelleenohjaimesta ja kantoraketista. Nämä kaikki yhdessä luovat illuusion siitä, että käytät Flash-sisältöä (ja muuta tekniikkaa) Internetin kautta.

Tämä on tarpeen, koska Flash SWF -tiedostot voivat olla nirsoita. Osa sisällöstä toimii vain, kun sitä isännöidään tietyillä palvelimilla, ja osa lataa resursseja muualta. Osa sisällöstä yrittää puhua tiettyjen palvelimien kanssa eikä toimi, jos se ei löydä niitä.

Leimahduspiste on viime kädessä säilyttämishanke. Suuri osa tekniikasta, johon nämä pelit luottavat, on jäljiteltävä ja isännöitävä paikallisesti. Flashpoint huolehtii kaikesta tästä puolestasi, joten voit nauttia Happy Tree Friends -animaatioista ja pandemiasimulaattoreista, kuten se on vuosi 2003.

BlueMaxima on yhtä huolestunut sisällön säilyttämisestä kuin taustalla olevan tekniikan kehittämisestä.

Tietoja tekijänoikeuksista

Flashpoint-projekti koskee ensisijaisesti säilyttämistä. Koska pelit on pelastettu verkosta (mukaan lukien alkuperäiset lähdesivustot, Internet-arkisto ja käyttäjien toimittamat tiedostot), kaiken tämän laillisuudesta tulee jonkin verran harmaata aluetta.

Flashpointin usein kysytyt kysymykset kutsuvat kaikki sisällöntuottajat, jotka haluavat pelinsä poistettavan arkistosta, ottamaan heihin yhteyttä. Se sanoo, että yritys todennäköisesti yrittää vakuuttaa sinut antamaan heidän pitää se jälkipolvien vuoksi, mutta "emme ole kohtuuttomia".

Joten, rikotko lakeja? On vaikea sanoa varmasti. Vaikka tekijänoikeudet ovat harmaa alue, monet tekijät ovat suostuneet antamaan luomuksensa arkistoon. Suurin osa alun perin sisältöä isännöineistä verkkosivustoista on kuollut. Ja suurin osa sisällöstä ei edes toimi ilman temppuja, joita Flashpoint käyttää kulissien takana.

Monet flash-pelit voidaan luokitella "hylkäämisohjelmiksi", ts. Ohjelmistoiksi, jotka tekijänoikeuksien omistaja on "hylännyt".

Aivan kuten ROM-levyjen lataaminen Internetistä, selaaminen on hankalaa oikeudellista aluetta. Kuten emulaattorit itse, Flashpointissa ei kuitenkaan ole mitään laitonta.

Flash-suosikkiesi nykyaikaiset uusintaversiot

Tekijänoikeuksien epävarmuus syrjään, jotkut tämän kokoelman pelit ovat siirtyneet paljon suurempiin asioihin. Jos sinulla on suosikki menneiltä ajoilta, on hyvät mahdollisuudet, että se on nyt mobiilipeli tai ostettavissa Steamista tai muista pelipalveluista.

Seuraavat suositut franchising-pelit alkoivat Flash-peleinä:

  • Bloons ja Bloons TD
  • Kokeilut
  • Alien Hominid
  • Canabalt
  • VVVVVV
  • Super lihapoika
  • Hatoful poikaystävä

Monet näistä ovat Flashpoint-arkistoissa, mutta ne eivät ole kaukana parhaista versioista. Tietokoneille, konsoleille ja matkapuhelimille suunnitellut modernit versiot ovat visuaalisesti parempia, niillä on parempi hallinta ja enemmän sisältöä, ja niiden avulla voit tukea tekijöitä ostamalla ne suoraan.

Onko sinulla .SWF-tiedostoja? Emuloi salamaa Rufflen avulla

Flashpoint ei ole todellinen Flash-emulaattori. Kuten aiemmin mainitsimme, se käyttää kolmea komponenttia (verkkopalvelin, uudelleenohjaus ja käynnistysohjelma) saadakseen Flash-sisällön toimimaan ikään kuin se olisi isännöity verkossa. Se ei ole yksinkertainen tapaus tuoda SWF-tiedosto ja napsauttaa toista. Jotkut otsikot vaativat paljon säätämistä ja työskentelevät kulissien takana, ennen kuin niitä voidaan käyttää.

Ruffle on todellinen Flash Player -emulaattori. Voit käyttää sitä sekä selaimessa että työpöydällä .SWF-tiedostojen toistamiseen, ikään kuin se olisi Adoben oma Flash Player. Sen käyttämiseen tarvitaan kuitenkin .SWF-tiedostoja ladattavaksi - sen mukana ei tule kokoelmaa pelejä, kuten Flashpoint.

Projekti käyttää WebAssembly-nimistä selaintekniikkaa yhteensopivuuden varmistamiseksi kaikilla alueilla. Newgrounds ilmoitti aikovansa käyttää Rufflea jatkamaan mahdollisimman suuren osan sisällöstä sen jälkeen, kun Flash on pudonnut lopullisesti. Jos jatkat Flash-sisällön käyttämistä verkossa, käytät todennäköisesti Rufflea siihen ennen pitkää.

Lopuksi, siellä on aina Adoben virallinen erillinen Flash Player, jonka pitäisi silti olla ladattavissa vuonna 2020 ja sen jälkeen. Voit käyttää sitä yksittäisten SWF-tiedostojen avaamiseen ja toistamiseen selaimen ulkopuolella.