Kukaan ei tiennyt 3D-kosketusta, ja nyt se on kuollut

Applen uusi iPhone XR ei sisällä 3D Touchia. Sovelluskehittäjät eivät jo käyttäneet 3D Touchia, mutta nyt he eivät  todellakaan käytä sitä. Applen on suunniteltava iPhone-käyttöjärjestelmä olemaan luottamatta 3D Touchiin niin paljon.

Toki uudessa iPhone XS: ssä ja iPhone XS Maxissa on edelleen 3D Touch. Mutta emme olisi yllättyneitä siitä, että se katoaisi tulevista iPhoneista. Sovelluskehittäjät eivät voi enää luottaa siihen.

Päivitys, syyskuu 2019 : Vuotta myöhemmin yhdelläkään Applen uusista iPhonista ei ole 3D Touchia. Kun tämä laitteisto jätetään pois iPhonesta 11, iPhone 11 Prosta ja iPhone 11 Pro Maxista, 3D Touch on kuollut. Voit silti käyttää sitä, jos sinulla on tietysti vanhempi iPhone, jossa on 3D Touch.

“Haptic Touch” korvaa 3D Touchin iPhone XR: ssä

Uudessa iPhone XR: ssä on “Haptic Touch” 3D Touchin sijaan. Applen Phil Schiller selitti uuden ominaisuuden nopeasti Applen esityksen aikana sanomalla lukitusnäytön kamerakuvaketta: "Painat vain sitä, tunnet haptisen napautuksen ja sinut viedään suoraan kameraan [sovellus]. ”

Kuten Apple huomauttaa, tämä on samanlainen kuin Force Touch -ohjauslevy toimii MacBook Prossa. Painat ja tunnet haptisen vastauksen. Se on aivan kuten käytettäessä 3D Touchia tai painamalla Koti-painiketta iPhonessa.

Mutta odota, pidä kiinni: Se ei ole lainkaan 3D Touch. Sen perusteella, mitä voimme kertoa, Apple lisää vain haptista palautetta tavalliseen pitkään painettuun toimintaan, jota on käytetty iPhonessa ikuisesti. Ei ole väliä kuinka kovaa painat. Se on vain pitkä painallus haptisella palautteella.

RELATED: Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää uudesta iPhone XS: stä, XS Maxista ja XR: stä

Odota, mikä oli 3D Touch?

Etkö tunne 3D Touchia? Emme ole yllättyneitä. Vaikka monet ihmiset tiesivät 3D Touchin olemassaolon, emme usko, että suurin osa iPhonen käyttäjistä on tietoisia 3D Touchin toiminnasta ja milloin sitä tulisi käyttää.

3D Touch on osa iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS ja iPhone XS Max - mutta ei iPhone XR. Se lisää paineherkkyyttä koko näytölle. Napauttamisen ja pitkän painamisen lisäksi voit painaa ruudun aluetta voimakkaammin lisätoimien suorittamiseksi.

Paineherkkyyttä on myös eriasteisia. Piirtosovellus voi käyttää sitä, kuinka kovaa painat sormeasi ohjaamaan piirtämiesi viivojen paksuutta. Peli voi suorittaa erilaisia ​​toimintoja käyttämäsi paineen asteen mukaan. Jopa Safarissa voit alkaa painaa linkkiä kovasti avataksesi ponnahdusikkunan esikatselun tai painamalla vielä kovemmin käynnistääksesi sen koko näytössä.

Tämä tekniikka käyttää kerrosta antureita, jotka on kiinnitetty puhelimen näyttöön. Kun painat, ne mittaavat pieniä muutoksia näytön lasin ja taustavalon välisessä etäisyydessä. Toisin sanoen, kun painat voimakkaasti, lasi taipuu vain vähän, ja puhelin voi mitata sitä.

Suurin osa 3D Touch -toiminnoista toimii hyvin pitkään painettuna

3D Touchin toiminnot ovat kaikki piilossa. Et voi koskaan tietää, tukeekö jotain 3D Touchia, ennen kuin yrität painaa sitä kovasti ja nähdä, mitä tapahtuu. Ja jos yrität painaa kovasti, saatat vain päätyä avaamaan pitkään painetun valikon.

Apple on ottanut 3D Touchin käyttöön omituisilla tavoilla koko käyttöjärjestelmässä. Voit esimerkiksi painaa "x" -kuvaketta ilmoituskeskuksessa päästäksesi "Tyhjennä kaikki ilmoitukset" -painikkeeseen. Tämä saattaa näkyä helposti, kun painat painiketta pitkään, mutta ei.

3D Touchia käytetään myös lisätoimintojen käyttämiseen ohjauskeskuksessa. Esimerkiksi paina musiikinhallinta-osaa kovasti ja näet vaihtoehdot äänentoistolaitteen valitsemiseksi. Paina taskulampun painiketta kovasti ja voit valita eri taskulampun voimakkuuden. Jälleen nämä kaikki voivat tapahtua vain, kun painat jotain näistä kuvakkeista pitkään - ja näin iPhone XR toimii. Joten mikä on haittapuoli?

RELATED: Parhaat piilotetut iPhone 3D Touch -vinkit, joista et ehkä tiedä

3D Touchin paineherkkyys oli uskollista ja outoa

Yhdistettynä useisiin paineherkkyystasoihin tai sekoitettuina erillisiin pitkäpainalluksiin, 3D Touch muuttui vain hämmentäväksi ja oudoksi.

Esimerkiksi aloitusnäytössä voit joko painaa sovelluskuvaketta nähdäksesi “nopeat toiminnot” tai painaa sitä pitkään siirtääksesi sovelluskuvakkeita. Joissakin sovelluksissa ei ole nopeita toimintoja, joten mitään ei tapahdu, kun painat niiden kuvakkeita kovasti. Joskus et paina tarpeeksi kovaa, ja aloitat sovelluskuvakkeiden siirtämisen. Joskus painat liian kovaa, kun haluat vain siirtää sovelluksia.

Yritykselle, joka oli kerran kuuluisa yksinkertaisen yhden painikkeen hiiren käytöstä, se on paljon erilaisia ​​tapoja olla vuorovaikutuksessa kosketusnäytön kanssa.

Tämä Safarissa ja muissa sovelluksissa käytetty esikatseluominaisuus on myös outo. Voit painaa linkkiä pitkään saadaksesi vaihtoehtoja, painamalla sitä hieman vaikeasti nähdäksesi ponnahdusikkunan esikatselun ("kurkistaa") tai painamalla sitä vieläkin kovemmin nähdäksesi koko näytön esikatselun ("pop"). Se on helppo sekoittaa ja olla painamatta tarpeeksi kovaa tai painamalla hieman liian kovaa, riippuen siitä, mitä yrität tehdä.

Sovelluskehittäjät eivät käyttäneet 3D Touchia

Tässä on tärkein asia: Useimmat sovelluskehittäjät eivät käyttäneet 3D Touchia. Voi varmasti, nyt monet sovellukset ovat lisänneet nopeita toimintoja, jotta voit painaa niiden aloitusnäytön kuvakkeita ja pääsyvalintoja.

Mutta se on vain yksi pieni pala 3D Touchia. Suurin osa sovelluksista ei käytä 3D Touchia paljon sovelluksen sisällä. Vaikka he tekevätkin, käyttäjien on haastavaa löytää mihin 3D Touchia voidaan käyttää, varsinkin kun useimmat sovellukset eivät käytä sitä. iPhone-käyttäjien on kokeiltava, ja suurimmaksi osaksi mitään ei tapahdu. Joten he lopettavat kokeilun.

Apple julkaisi iPhone 6S: n 3D Touchilla vuonna 2015, joten sovelluskehittäjillä on ollut kolme vuotta aikaa hyödyntää tätä ominaisuutta. He eivät ole ottaneet syöttiä.

IPhone XR ei tue 3D Touchia, ja siitä voi tulla myydyin joukko alemman hinnan ansiosta. Sovelluskehittäjät eivät vaadi ominaisuutta, jota kaikki nuo iPhonen käyttäjät eivät voi käyttää. Heidän on suunniteltava sovellukset normaalilla pitkällä painalluksella mieluummin kuin luotettava 3D Touch -ominaisuuksiin ominaisuuksissa. 3D Touchia voidaan edelleen käyttää taidesovelluksissa paineherkissä piirustuksissa. Mutta se ei muutu tapaa, jolla kukaan käyttää sovellusta.

Se ei ole iso menetys

Rakastimme ajatusta 3D Touchista, kun se julkaistiin ensimmäisen kerran. Uuden tavan olla vuorovaikutuksessa puhelimesi kanssa kuulosti hyvältä. Kovapuristinta voitaisiin käyttää kaikenlaisiin asioihin, erityisesti mobiilipeleissä tai piirustusohjelmissa. Sovelluskehittäjät voisivat tehdä paljon sen kanssa.

Mutta kolmen vuoden kuluttua, olkaamme rehellisiä: 3D Touch on outo ja vaikea löytää. Suurin osa iPhonen käyttäjistä ei käytä sitä säännöllisesti, jos he edes tietävät sen olevan. Suurin osa 3D Touchia vaativista toiminnoista voi helposti edellyttää yksinkertaista pitkää painamista. Sovelluskehittäjät eivät ole hypänneet alukseen.

Vaikka 3D Touchin puuttuminen iPhone XR: ssä tuntuu menetykseltä, emme menetä ominaisuutta, jota useimmat ihmiset todella käyttivät.

Itse asiassa tämä on luultavasti hyvä uutinen: Apple joutuu suunnittelemaan kaikki nämä outot 3D Touch -toiminnot yksinkertaisiksi pitkiksi painamisiksi, jotka tavallisten ihmisten on helpompi löytää ja ymmärtää.

Kuvahaku: Jirapong Manustrong / Shutterstock.com.