Mikä on Direct X 12 ja miksi se on tärkeää?

Kun Microsoft alkoi yksityiskohtaisesti kuvata tulevan Windows 10 -käyttöjärjestelmän uusia ominaisuuksia, yksi niistä ominaisuuksista, joista se puhui, on DirectX 12. Pelaajat tietävät heti, mikä tämä on, mutta he eivät ehkä ymmärrä, kuinka tärkeä päivitys se on.

DirectX on nimi, jota Microsoft käyttää kuvaamaan useita sovellusten ohjelmointirajapintoja (API), joita se käyttää multimedia- ja videosovelluksissa. Suurimpia näistä on pelejä, joissa ilman DirectX: ää Windows-ympäristö ei yksinkertaisesti dominoi pelaamisessa, kuten se tekee.

Vähän aikaa, ainakin Windows 95 Service Release 2: ta edeltävinä vuosina, pelaaminen tietokoneella oli usein kiduttavaa koettelemusta, johon sisältyi DOS ja käynnistyslevyt. Jotta pelit saisivat suoran pääsyn järjestelmän laitteistoon, sinun oli ensin käynnistettävä DOS: iin ja käytettävä erityisiä argumentteja config.sys- ja autoexec.bat-tiedostoissa.

Tämän avulla voit antaa peleille pääsyn suurempaan määrään muistia, äänikorttia, hiirtä jne. Uusille tietokoneiden omistajille oli helppo turhautua yrittäessään saada pelit ajamaan kaikkien niiden esteiden takia, joiden heidän piti hypätä.

Syötä DirectX

Microsoft tajusi nopeasti, että jotta Windows-käyttöjärjestelmästä tulisi suosittu pelaajien keskuudessa, sen oli annettava pelinkehittäjille tapa, jolla heidän tuotteitaan voivat käyttää samat Windows-laitteistoresurssit kuin DOS: ssa.

Ensimmäinen DirectX-versio, joka julkaistiin Windows 95: lle ja NT 4.0: lle, oli versio 2.0a, kesäkuussa 1996. Aluksi käyttöönotto oli hidasta, mutta voidaan sanoa, että DirectX muutti PC-pelaamista ikuisesti, ja et todennäköisesti löydä pelin arvoista pelaaminen Windowsissa, joka ei käytä sitä.

Ajan myötä DirectX on yksinkertaisesti parantunut ja parantunut, mutta se, pystytkö hyödyntämään kutakin uutta versiota, riippuu melkein kokonaan siitä, tukevatko järjestelmän osat, etenkin näytönohjain, sitä. Joten vaikka DirectX on hyöty pelaajille, jos laitteistosi on yli pari sukupolvea vanha, on hyvät mahdollisuudet, että tietokoneesi ei välttämättä pysty hyödyntämään uusia kelloja ja vihellyksiä, jotka uusin versio sisältää.

Miksi suora X 12 on niin iso tarjous silloin?

On melko selvää, että DirectX 12 on iso juttu, jonka Microsoft tekee merkittävän parannuksen edelliseen versioon verrattuna.

Xbox Onelle se avaa mahdollisuuden tehdä enemmän renderointivaihtoehtoja, mikä tasoittaa tietä kauniimmille peleille, joissa on parannetut visuaaliset tehosteet. On myös toivoa, että DX12 vapauttaa nopeammat PS4-tyyppiset kehysnopeudet, koska se antaa kehittäjille helpomman pääsyn Xbox Onen erittäin nopeaan ESRAM-muistiin.

Lopuksi DX12 antaa Xbox Onelle nopeamman hallintapaneelin ja tasoittaa tietä 4K-videolle. DX12: n edut ovat PC: n loppupuolella selvästi näkyvämpiä.

Yhteensopivuus taaksepäin

Yksi ominaisuus, joka pisteli useimpien pelaajien korvia, oli ilmoitus, että DX12 on taaksepäin yhteensopiva vanhempien DX11-laitteistojen kanssa. Tämä tarkoittaa periaatteessa, että jos näytönohjaimesi on alle kaksi vuotta vanha, sinun ei todennäköisesti tarvitse päivittää.

Tietysti on DX12-sovellusliittymien osia, jotka eivät todennäköisesti ole käytettävissä vanhemmille laitteistoille, jotka eivät ole nimenomaisesti ”DirectX 12 -yhteensopivia”, mutta lopulta, jos näytönohjain tukee DX11: tä, se nauttii merkittävästä ominaisuudet, jotka DX12 tuo pöytään.

Kannettavan tietokoneen käyttäjät iloitsevat

Microsoft lupaa, että DX12 toimii hyvin alemman tason järjestelmissä, mikä tarkoittaa kannettavia tietokoneita ja tabletteja. Molemmilla laskennallisilla tekijöillä tiedetään olevan vähemmän pelitehoa. Pelaajat eivät yleensä osta todennäköisesti kannettavaa tietokonetta pelaamiseen, ja todennäköisemmin rakentavat tai ostavat suuremman pöytätietokoneen, joka tukee ja sijoittaa komponentteja, joita tarvitaan pelien suorittamiseen suuremmilla yksityiskohdilla ja kehysnopeudella.

DX12 tekee ainakin pelaamisesta alemman tason järjestelmissä siedettävämmän. Se ei silti todennäköisesti myy kannettavia tietokoneita ja tabletteja ensisijaisina pelilaitteina, mutta ainakin voit mennä lomalle tai liikematkoille ja silti nauttia enemmän pelinimikkeistä kannettavalla tietokoneellasi.

Uudet monisovittimen ominaisuudet

DX12 toimii matalalla tasolla, mikä tarkoittaa, että sillä on pääsy paljon enemmän laitteistovaihtoehtoja kuin edeltäjänsä. Näistä monisovitin on ehkä tyylikkäin. Yksinkertaisesti, monisovittimen strategian avulla kehittäjät voivat jakaa prosessointitehtävät päägrafiikkasuoritimesi ja suorittimen integroidun grafiikan välillä.

Tämä tarkoittaa sitä, että taitavasti toteutettuna iso lihava videokortti, josta olet maksanut satoja dollareita, kantaa vain raskaan nostamisen rasituksen, jättäen CPU-grafiikan tekemään kevyempää, kiireisempää työtä kuten jälkikäsittely.

Microsoft väittää, että tämä voi lisätä suorituskykyä noin 10 prosenttia.

4K

On täysin selvää, että 4K-video ja -pelit ovat tulevaisuudessa toistaiseksi (ja 6K, 8K ja niin edelleen). Sisällöntuottajat ja pelintekijät siirtyvät selvästi asteittain tähän suuntaan.

Vaikka 4K-pelaaminen ei tule yhtäkkiä räjähtämään auki, meidän pitäisi nähdä enemmän valtavirran käyttöönottoa noin vuoden kuluttua. DirectX 12 kiihdyttää ehdottomasti tätä käyttöönottoa, koska se vähentää merkittävästi GPU: n yleiskustannuksia.

Päätösajatukset

Selkeyden vuoksi DirectX 12 hyödyttää eniten Windows 10 -pelaajia. Tietysti videoiden parempaan suorituskykyyn liittyy muita etuja, erityisesti kun käyttäjät skaalautuvat jopa 4K: iin.

Sillä välin DX12 on kuitenkin valtava suorituskyvyn voitto PC-pelaajille. Xbox One: lla tuomaristo on poissa, mutta kuten sanoimme, kojelautaan, renderoinnin laatuun ja kehysnopeuksiin tulee varmasti parannuksia (kun kehittäjät voivat tuoda markkinoille uusia nimikkeitä, jotka hyödyntävät sen ESRAM-muistia).

Kun kaikki on sanottu ja tehty, DirectX 12 on selvästi paras tapa tapahtua Windows-peleille pitkään, ja sen pitäisi edetä pitkälle kohti Windows 10: n myyntiä pakollisena päivityksenä vakaville pelaajille.

Windows 10 ja DirectX 12 -sovellusliittymä ovat käynnistämässä 29. heinäkuuta. Jos sinulla on kommentteja tai kysymyksiä siitä tai Microsoftin uusimmasta käyttöjärjestelmästä, jätä palautteesi keskustelufoorumiin.